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游戏不下行 新娱科7月赴港上市

来源: 互联网 发布时间:2020-07-09 点击:

近来,我国经济面临的下行压力加大,但游戏行业特别是移动游戏行业却一直表现出了强劲的增长势头。有数据现实,在过去的一年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7。从细分市场观察,移动游戏占整体营销收入近七成。专家对未来手游市场更加乐观,认为10年内移动游戏行业会持续处于上升期,未来形势会更好。而就在本月,游戏行业又传来好消息,专注于移动游戏领域的新娱科将于7月赴港上市。

已公开的信息显示,新娱科控股致力于中国市场手机游戏的研发,公司在多年的实践运营中,累积了在手机游戏行业丰富的经验和深度的专业知识,公司凭着对发行合作商和游戏玩家的充分了解,为游戏玩家带来了优质的互动游戏体验,公司力求以开发及发行高品质及精心定制的手机游戏。

从新娱科控股06933的招股书中获知。此次招股共计发行1亿股,其中90为国际发售,10为公开发售,另有15超额配股权。每股发行价1.63-1.87港元。每手2000股,预期7月15日上市。

于截至2019年12月31日止三个财政年度「往绩记录期间」,新娱科控股06933作为联合发行商已于第三方分销渠道及集团自营平台发行超过320款第三方游戏,包括RPG、SLG、休闲类游戏及其他游戏。并自集团于2015年开始开发手机游戏以来至2020年6月21日,其已开发22款自研游戏。集团计划分别于2021年及2022年每年推出五款自主开发游戏。

新娱科控股06933于2017财政年度、2018财政年度及2019财政年度的溢利分别为人民币3150万元、人民币3940万元及人民币5050万元,2017财政年度至2019财政年度的复合年增长率为26.6,表现强劲。

游戏行业专家表示,随着手游时代的来临,移动游戏占游戏行业的市场份额将越来越大。

虽然很多游戏玩家都会使用不同平台进行游戏,但移动平台无疑已占主导地位,而此情况不仅仅发生在我国,整个世界尤其是在其它发展中国家更是如此。随着中国居民消费结构升级,文化娱乐方面投入呈现上升趋势,而同样的情况也正在全世界不同的地方发生,由此也为中国游戏行业特别是移动游戏行业带来了广阔的市场空间和持续高速发展的机遇。此次,专注于移动游戏领域的新娱科赴港上市也为疫情中的游戏行业带来了积极的信号,其后续的表现也更加值得关注。



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